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Bill Palmer
Will you prevent Professor X from taking over the world?
What is Bill Palmer?
Bill Palmer is a point & click adventure game published on the Atari ST in 1987. Written by François Coulon, with gfx from Dominique Petter, the game was released by Arcan. We recently met François and found out the original source code (GFA Basic) in the Applesauce images we made, so we proposed François to port it to the Apple //gs and voilà...
Bill Palmer is a hero among heroes, the king of adventurers. He is called upon to save the world from Professor X who has stolen a fetish with extraordinary properties. Visit Africa in search of the fetish and avoid its countless dangers!
La notice en français
Bill Palmer Notice d'utilisation LANCEMENT DU JEU Double cliquez sur l'icône Bill pour voir la page de titre et entendre la superbe musique de présentation, soit sur l'icône Palmer pour jouer. PROTECTION Ben, il n'y en a pas dans la version Apple IIgs. LE JEU Il n'y a qu'une seule disquette, le jeu peut ainsi commencer. Vous contrôlez l'ensemble des actions de Bill Palmer à la souris. LES DEPLACEMENTS Quand cela est possible, les quatre flèches permettent à Bill de se déplacer respectivement en avant, en arrière, à gauche et à droite. LES ACTIONS PARTICULIERES Les trois icônes main, oeil et bouche représentent les actions élémentaires. Par exemple pour regarder un personnage, cliquez sur l'oeil pour qu'il s'inverse puis sur la partie de l'image où se situe ce personnage. Le programme vous donnera peut être un enseignement ou une indication. Pour ouvrir une porte, cliquez sur la main puis sur cette porte, etc. LES OBJETS Sous l'image viendront se placer des objets que Bill pourra emporter avec lui. Un objet représenté sur fond blanc est présent près de Bill, un objet représenté sur fond noir est dans le sac de Bill. Pour prendre et laisser un objet, cliquez simplement dessus en vérifiant qu'aucune icône oeil, main ou bouche ne soit allumée. Si c'était le cas, cliquez de nouveau dessus pour qu'elle s'éteigne. Pour regarder en détail un objet, cliquez sur l'oeil puis sur cet objet. Le programme vous donnera une indication à son sujet. Pour utiliser un objet, cliquez sur la main puis sur cet objet. Vous ne pouvez regarder ou utiliser que les objets que Bill porte effectivement sur lui. SAUVEGARDE ET LECTURE DE L'ETAT DU JEU Les symboles disquettes sauvent et relisent l'état du jeu sur la disquette et permettent de reprendre une partie là où vous l'aviez laissée. DIVERS Toutes les actions ne peuvent être prévues. C'est pourquoi il arrivera que le programme ne donne aucune précision à la suite, par exemple, d'une demande d'utilisation d'un objet. Cela veut simplement dire qu'il n'y a rien de spécial à propos de l'utilisation de cet objet. RACCOURCIS CLAVIER Nous avons intégré des raccourcis clavier dans la version Apple IIgs : - pomme-ouverte-? pour afficher le copyright, - pomme-ouverte-D pour recommencer une partie, - pomme-ouverte-L pour charger une partie, - pomme-ouverte-S pour enregistrer une partie en cours, - pomme-ouverte-Z pour démarrer ou arrêter la musique (parce que dans la version Apple IIgs, on entend la jolie musique Adventure Time - I'm just your problem récupérée de bitmidi.com), - pomme-ouverte-M, O et B pour activer la Main, l'Oeil ou la Bouche, - les flèches de direction pour faciliter les déplacements, et c'est probablement tout... AMUSEZ-VOUS BIEN ! ! REMERCIEMENTS Nous remercions François Coulon qui a accepté que nous portions Bill Palmer sur Apple IIgs. Nous remercions également Hugo Labrande qui nous a mis en relation avec François Coulon. UN DISCLAIMER Un jeu de François Coulon, dessins de Dominique Petter. Version Apple IIgs par Brutal Deluxe Software : Antoine Vignau & Olivier Zardini Pour plus d'informations : francoiscoulon.com brutaldeluxe.fr
Instructions for use in English
Bill palmer Instructions for use LAUNCHING THE GAME Double click on the Bill icon to view the title page and hear the great introductory music, or on the Palmer icon to play. PROTECTION Well, there is none in the Apple IIgs version. THE GAME There is only one floppy disk, so the game can begin. You control all of Bill Palmer's actions with the mouse. MOVES When possible, the four arrows allow Bill to move forward, backward, left and right respectively. SPECIAL ACTIONS The three icons hand, eye and mouth represent elementary actions. For example to look at a character, click on the eye so that it is reversed then on the part of the image where this character is located. The program may give you a lesson or an indication. To open a door, click on the hand then on this door, etc. ITEMS Under the image will be placed objects that Bill can take with him. An object represented on a white background is present near Bill, an object represented on a black background is in Bill's bag. To pick up and drop an item, simply click on it making sure that no eye, hand, or mouth icon is lit. If it did, click on it again to turn it off. To look at an object in detail, click on the eye and then on this object. The program will give you a hint about it. To use an object, click on the hand and then on this object. You may only view or use items that Bill is actually wearing. SAVING AND READING GAME STATUS The floppy disk symbols save and re-read the state of the game on the floppy disk and allow you to resume a game where you left off. VARIOUS Not all actions can be predicted. This is why it will happen that the program does not give any details following, for example, a request to use an object. It just means that there is nothing special about the use of this item. KEYBOARD SHORTCUTS We have integrated keyboard shortcuts in the Apple IIgs version: - open-apple-? to display the copyright, - open-apple-D to restart a game, - open-apple-L to load a game, - open-apple-S to save a game in progress, - apple-open-Z to start or stop the music (because in the Apple IIgs version, we hear the nice music Adventure Time - I'm just your problem retrieved from bitmidi.com), - open-apple-H, E and M to activate the Hand, the Eye, or the Mouth, - direction arrows to facilitate movement, and that's probably all ... HAVE FUN ! ! THANKS We thank François Coulon who accepted that we port Bill Palmer on the Apple IIgs. We also thank Hugo Labrande who put us in touch with François Coulon. DISCLAIMER A game by François Coulon, pictures by Dominique Petter. Apple IIgs version by Brutal Deluxe Software: Antoine Vignau & Olivier Zardini For more information : francoiscoulon.com brutaldeluxe.fr
.2mg disk image (800k, V1 French)
.2mg disk image (800k, V1.0.1 English)